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Les objectifs de ce projet sont de comparer deux méthodes d'enseignement de la matière "recherche" aux étudiants (en particulier les statistiques):

- une méthode consiste a utiliser une application informatique que nous développons, et qui utilise plusieurs approches (e.g. serious-game, gamification, etc.) ;

- une autre méthode utilise le principe de la méthodologie d'apprentissage "learning by doing".

Les deux méthodologies seront comparées à l'issu des cours afin de comparer leurs performances.